요다의 여러 사진중 현자처럼 보이는 이 사진이 제일 맘에 듭니다. 

“No! Try not. Do. Or do not. There is no try.” – Master Yoda



단지 영화에서 나온 대사일 뿐이라고 할 수도 있겠지만, 살아가면서 '저거 한번 해보면 좋겠다.' 또는 '내일 부터 해봐야지?' 라고 다짐을 얼마나 많이 했었던가요.  Try 라는 단어의 뜻이 앞에 나온 말들과 완전히 같은 뜻은 아니겠지만 의미는 일맥상통하리라고 봅니다. 

하고 싶거나, 해야만 해야 하는 일이 있을 때, 과감히 시작하십시요!! 


영화를 보고 나올 때 걸려 있는 위 포스터를 보고 있을 때였습니다. 뒤편에 있던 남자들이 같이 포스터를 쳐다보더니 한 마디씩 합니다. 

"최후의 심판은 지랄... "

너무나 어울리는 한줄 영화평이라고 볼 수 있습니다. 정말 절대적으로 공감했습니다.

대략 영화를 살펴보자면

'석호필'은 더 이상 등장하지 않습니다. 이번에 나올지 안 나올지 은근히 기대했는데 안나오는 걸로 결정이 된 것 같습니다.

초반에 뜬금 없는 '새벽의 저주' 와 같은 오마주 씬이 있습니다. (나 아직 좀비 영화다!!! 라고 외치는 듯한..) 깜놀 하는 장면이 여럿 있으니 노약자나 임산부는 주의하시길 , 특히 옆에서 잘 놀라는 분 있으면 그 분 때문에 더 놀라게 됩니다. (니가 더 무섭거든? =ㅅ= )  

좀비들이 업그레이드 된 느낌이 있습니다. 절라 빨리 뛰거나 , 입 안에서 뭐가 나옵니다 (에.. 에일리언? =ㅅ= )

나카시마 미카가 또 한번 좀비로 등장합니다.  역시 인정 사정 없이 맞아 죽습니다. 

요요비치 누나(?)는 나이가 들긴 들었습니다. 중간에 젊은 요원과 같이 서 있는데 세월의 무상함을 느끼게 하더군요. 보톡스의 빠른 투입이 필요합니다.

5편쯤 되서 다들 기억 못할 까봐 친절하게 설명하는 부분이 있습니다. 가물 가물한 사람 용이니 처음부터 5편 보기는 부담 스러우실 것입니다. 

1편 - 4편 에서 나오는 왠만한 보스급들 (2편 네메시스로 조종되는 애 빼고는..)이 거의 다 나옵니다. 이소룡의 '사망유희' 스타일이라고나 할까?

꼬마 여자애 납치, 알에 담겨져 있기, 엄마( 물론 진짜 엄마가 아님)가 구하러 가기 .. 어디서 많이 본 플롯이지요? 에일리언2의 여전사 플롯입니다. 보는 내내 '아이 민망해..' 라는 생각이 들었습니다. (저만 그런거 아니겠죠? =ㅅ=) 그렇습니다!! 이제 에일리언을 품에 안았습니다!!

클론 군대(?) 가 등장하더군요. 이제 스타워즈도 품에 안았습니다!!!!  

이제 엄브렐라 사가 아닌 인공지능 컴퓨터가 적입니다. 이제 터미네이터도 품에 안았습니다!!!!

마지막에 하늘을 날라 다니는 뮤탈리스크가 보입니다. 이제 스타크래프트도 품에 안았습니다!!!

이제 무슨 게임 같더군요. (헛.. 원래 게임이 원작이였지..) 


 

스타워즈 등장인물들의 목소리가 GPS에서 나온답니다. ... ㅜ.ㅜ
너무 가지고 싶어요 하앍 하앍

원문보기:(영어 작렬)




녹음하는 과정을 마케팅용으로 작성한 유튜브 동영상 입니다. 

정말 이런식의 마케팅은 저 같은 사람을 미치게 하는 크리티컬 마케팅 입니다. (제가 만들어낸 용어입니다 ㅎㅎ) 다른 말로 하자면 오덕 마케팅이라고나 할까여.. (매니아 마케팅이라거나..)


주변에서 혁신 혁신 하면서 이야기 나올 때마다 항상 하시는 말씀들이 있습니다. "기존에는 없는 전혀 새롭고 신기한것으로 만들어야 한다. 연구실에서 그런걸 개발해야지 왜 항상 나와 있는 것들만 비슷하게 만드나?" 이런 이야기를 들을 때마다 그 너무나 새로운 것을 받아서 쓸 사용자의 입장을 고려해 보신적 있냐고 질문하고 싶습니다.

구입비용보다 교육비용이 많은 제품들은 사용자들에게 부담감을 줍니다. 마찬가지로 기업 입장에서도 제품 개발 비용보다 홍보 & 마케팅 (이것까지면 양반입니다) 과 사용자 교육비용 과 기술지원 센터에 들어가는 비용을 고려안하는 발언이라고 생각합니다.

혁신 혁신 하지만 진정한 혁신은 기존에 사람들이 익히 알고 있는 것을 약간만 변경 시키는 것이다. 라고 생각합니다. 그래야지 새로운 느낌을 주는것과 동시에 사람들이 익히는 비용을 최저로 줄일 수가 있는 것이지요.

아바타

재밌긴 재밌습니다.



조금 핀트가 어긋나긴 하지만 카메론 감독의 '아바타'가 영화계의 한획을 그은 영화라고 요즘 사람들의 칭송이 자자하지만  3D 기술을 최초로 쓴 영화는 아니지요. (제가 처음 본 영화는 베오울프 였습니다) 실제로 카메론 감독의 스타일은 사람들이 익히 알고 있는 시나리오에 연출을 곁들인 방법입니다. 그런데도 카메론은 선구자가 되고 베오울프 감독은 저조차도 기억을 못하고 있습니다.. (방금 찾아보니 로버트 제메키스 라고 합니다)

베오울프

이것도 재밌게 봤습니다.



또 계속 영화 예를 들지만 SF 영화계의 신기원을 이룩한 조지 루카스 의 스타워즈는 잘 알려진 서부활극 스타일을 배경만 우주로 바꾼것이다. 라는 이야기가 있습니다.

스타워즈

부활절 계란도 스타워즈 버젼!!



타이타닉은 너무 뻔한 부자집 아가씨랑 가난한 청년의 사랑 영화이기도 하지요.

타이타닉

타이타닉은 너무 뻔한 사랑 영화라는 평이 있습니다.



상업적으로 (비지니스는 상업적이 되어야 합니다!!) 인기를 끌려면 무조건 사람들에게 거부감 없이 다가갈 수 있는 쉬운 주제와 색다른 포장으로 감싸야 하는게 아닐까 합니다. 즉 세상이 1.0 이 대세라면 2.0을 내놓으면 반응이 싸늘할 수도 있지만 1.5 나 1.4 , 1.3 이면 혁신적으로 자리매김 할 수 있습니다.

새로운 것보다 사람들이 잘 알고 있는 것을 개선하는 쪽으로 사고방식을 키울 필요가 있습니다. (일단 저부터..)



좀 많이 예전 꺼지만 볼 때마다 웃겨서 퍼 옵니다.
 "데이비드 프라우즈" 원래 내정됐었던 목소리군요. 클래식에서 베이더 역을 담당하셨던 장신의 배우였던 분이 목소리 까지 연기하기로 했었나 보군요.

....

큰일 날뻔 했네요...


스타크래프트 1 의 테란 엔딩입니다. 테란 연방의 황제가 된 멩스크가 담담하게 자신들의 신민들에게 연설을 하는 장면이지요. 공화정을 밀어내고 황제가 된 야심가 답게 연설을 잘 합니다.
자신의 상징과도 같게 연설에서 힘이 느껴집니다. 저는 언제나 공화정을 무너뜨리고 황제가 된 픽션적 존재에게 매력을 느껴 왔습니다. 멩크스도 그 중의 1인 이지요. 열심히 쌓아 올린 민주정 을 무너뜨리기 위해서 그 노력이 만만치가 않을 텐데 말이죠 ㅎㅎ
이분도 그런 분야에서는 빠지지 않는 분이시지요 . 스타워즈의 팰퍼틴 황제님 이십니다 -0-
명암빨로 이리 뽀대 나는 모습의 사진도 가지고 계시는 군요 ㅋㅋ 팰퍼틴도 자신의 일생 동안 공화정을 무너뜨릴려고 잠수탄 기간만 어마 어마 하십니다. 성공적으로 무너뜨리고 은하 제국의 황제님이 되시죠. 그 인내의 기간이란 상상을 초월합니다.
그리고 유명한 SF 소설인 은하영웅 전설에 나오는 '루돌프 폰 골덴바움'도 공화정을 무너뜨리고 황제가 된 인물로 , 팰퍼틴 황제와 같은 길을 걸었던 사람입니다. (모델이 정말 팰퍼티 황제일껄로 어릴때 부터 추정했습니다. 
다른분 블로그에 정리된 자료 보기

이 세명 모두가 멋지게 공화정을 무너뜨리고 황제가 된 '공화정의 적' 입니다.  픽션이니까 좋아하는 것이지. 실제생활이라면 정말 암울 입니다. 실제생활에서의 독재자는 정말 용서가 안되는 종자들이지요. 이건 뭐 더 말해봤자 손가락만 아픈일이지요.

<-- 게임 상에서 이런게 가능합니다.

이 멋진 영상들!! 포스가 충만해 지는 것이 느껴지지 않습니까? 후우 후우


"예전 부터 내려온 '포스에 균형을 가져올 자' 라는 확신이 있습니다. 그는 제다이가 되어야 합니다"  - 콰이곤 , Ep 1

"네 안에는 두려움이 있다. 그 두려움을 떨치지 않는 한 너는 제다이가 될 수 없을
것이다" - 요다 Ep 2

"'포스에 균형을 가져올 자' 우리는 그 예언에 대해서 다시 생각해 봐야 한다. 우리가
생각하는 방식으로 예언이 이루어 질 것인지는 의미가 불분명 하다 " - 요다 Ep 3

상실에 대한 두려움이 아나킨을 점점 변하게 만들었습니다. 어머니에 대한 상실이 그를
잔인하게 만들었고, 파드메를 잃을까 두려워한 나머지 어둠의 힘에 굴복했습니다.

그런 그가 아주 잔인한 방법으로 '포스에 균형'을 가져옵니다. 요다와 오비완만을
남겨두고 나머지 제다이를 학살합니다. (물론 황제도 코드 66 을 발동해서 신나게
제다이를 죽입니다..) Ep4 를 시작할때쯤에는 오비완과 요다를 제외한 제다이는 없는
것이 되니 제다이 2명과 시스 2명 확실하게 균형을 맞추게 되지요.

이 게임은 이러한 배경을 바탕에 두고 나왔습니다.

C군: 다스 베이더 목소리가 제임스 얼 존스가 아냐!!!!

.. (무시)

Ep3 가 끝나고 황제는 다스 베이더에게 명합니다. 모든 제다이를 척살하라는..

그 명령을 받고 우리의 베이더경은 촌구석에 박혀있는 제다이를 직접 해치우려고 몸소
출동합니다. 저항하는 우키들을 막강한 포스를 바탕으로 공놀이 하듯 '학살'하면서
진행하며 촌구석 제다이를 만나 대결을 벌이나 우리 베이더경의 무한한 포스에는 한낮
연약한 어린 양일 뿐입니다. 그를 포스를 이용해서 '알카노이드' - 우리나라에는 블록
이라는 이름으로 알려졌습니다. 공을 왠 판대기로 튕겨서 벽돌을 부시는 게임 - 놀이를
하시다가 마무리 하기 전에

C군: 제임스 얼이 아냐!!!

' 강력한 포스가 감지된다. 네놈의 마스터는 어디 있느냐? '
' 네놈들이 수년전에 내 마스터를 살해했다 이 나쁜놈들아!!!! '
' 음? 그렇다면 죽어라!!'

하는 순간 베이더경의 라이트 세이버를 뺏어버리는 불충을 저지르는 꼬맹이가
등장합니다. 베이더경은 직감적으로 그 꼬맹이의 포스가 자신이 강력하게 생각했던 포스의
존재인 걸 알아채고 같이 온제국군 스톰 트루퍼들을 모두 살해한 후 그를 데리고 자신의
제자로 삼습니다.

C군: 제임스 얼이 아니라고!!!!

그리고 그 꼬맹이가 자라서 주인공이 되서 게임을 진행합니다.

이 게임은 Ep3 과 Ep4 의 중간과정을 훌륭하게 이어주는 가교 역활을 합니다. 스타워즈
팬이라면 꼭 해보실 작품입니다!!! 후욱 후욱

May The Force be with you!!!

C군: 제임스 얼이 아니란 말이다!!!! T^T

 

다스베이더의 숨겨진 비밀!!

스타워즈의 새 바람이군요. 시대에 맞는 갱스터 랩!!

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