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Dharma
[디아블로3] 악마 사냥꾼에 빠지다. 본문
원래 저의 게임 스타일은 전통적인 몸빵형 캐릭이나 전사형 캐릭을 선호하는 편입니다. 어떠한 게임을 하더라도 이건 거의 변치 않았는 데, 이번 디아블로3 에서 악사(악마 사냥꾼)는 마음에 들더군요.
딱히 어떤 부분이 맘에 들었 던 것은 아닙니다. 우연히 동영상을 보게 되었고, 거기서 쓰는 기술 딱 한가지가 마음에 들었습니다. 바로 '연발 사격' 입니다. 개틀링을 방불케 하듯이 다다다다 쏘는게 너무 맘에 들어서 저의 첫 캐릭이 됐습니다. 부 캐릭은 당연히 '야만 용사' 입니다.
지옥 난이도에서 적들이 달려드는 데 벽에 갇혀서 난사하고 있으면, 마치 저그 떼에 둘러 쌓인 마린이 된 기분 같기도 하고 에일리언 떼에 둘어 쌓인 해병이 된 기분입니다. 물론 그 뒤에 수 많은 적을 어쩌지 못하고 죽는 모습까지도 비슷하지요 ㅎㅎ
그래서 다른 좋은 기술이 있다고 하더라도 절대 '연발 사격'은 못 버리겠습니다. 최근에는 변태 빌드라고 불리는 '유도 악사'도 시도하고 있습니다. (탄도학 패시브 특성을 찍은 악마 사냥꾼을 말합니다)
여자 캐릭도 땡겼지만 전 주로 남캐릭만 하는지라 ..
딱히 어떤 부분이 맘에 들었 던 것은 아닙니다. 우연히 동영상을 보게 되었고, 거기서 쓰는 기술 딱 한가지가 마음에 들었습니다. 바로 '연발 사격' 입니다. 개틀링을 방불케 하듯이 다다다다 쏘는게 너무 맘에 들어서 저의 첫 캐릭이 됐습니다. 부 캐릭은 당연히 '야만 용사' 입니다.
지옥 난이도에서 적들이 달려드는 데 벽에 갇혀서 난사하고 있으면, 마치 저그 떼에 둘러 쌓인 마린이 된 기분 같기도 하고 에일리언 떼에 둘어 쌓인 해병이 된 기분입니다. 물론 그 뒤에 수 많은 적을 어쩌지 못하고 죽는 모습까지도 비슷하지요 ㅎㅎ
그래서 다른 좋은 기술이 있다고 하더라도 절대 '연발 사격'은 못 버리겠습니다. 최근에는 변태 빌드라고 불리는 '유도 악사'도 시도하고 있습니다. (탄도학 패시브 특성을 찍은 악마 사냥꾼을 말합니다)