개발자로 살아 오면서 이거 저거 만지작 거리다 보니, 모바일 플랫폼쪽 개발을 자주 해보게 됐습니다. 윈도즈 모바일(Windows Mobile), 아이폰( iPhone)  , 안드로이드(Android) 로 이거 저거 만들어 봤습니다. 본의 아니게 자주 접하다 보니 이거 저거 장단점을 비교하게 되더군요.

나름 세개를 비교하는 오만을 저질를려고 하니 자신의 생각과 다르다고 하더라도 '이 사람은 이렇게 생각하는 구나' 하고 봐 주세요.

결론부터 이야기 하자면 개발자의 입장에서 가장 좋은 것은 안드로이드 라고 봅니다.

개인 개발자 측면에서 2가지만 이야기 하겠습니다. 추후에 상업화해서 돈을 얼마나 벌 수 있는 가에 대해서는 언급하기가 힘듭니다. 저 역시 그런 것으로 돈을 벌어본 적이 없어서요.

저는 그래서 개발자 측면에서 중요한 점을 돈과 개발 효율성 에 두고 있습니다.

첫째 돈에 관해서 입니다. 안드로이드는 개발하는 데 추가로 드는 비용이 전혀 없습니다.

Windows Mobile 개발할려면 돈이 듭니다. 다른건 모르겠지만 개발툴이 무지하게 비쌉니다. 모바일 개발 기능까지 포함한 Visual Studio 살려고 들면 몇백만원 이상으로 돈이 들 것입니다.

아이폰의 개발툴인 XCode 는 무료 입니다. 애플에 개발자 등록을 하면 바로 다운 받을 수 있습니다. 다만 개발을 하기 위한 OSX 가 깔려 있는 컴퓨터를 사야 합니다. 맥북 싼거부터 비싼 맥까지 가격은 천차 만별이지만, 맥 컴퓨터의 특성상 비쌉니다. 그리고 저 사양에서 개발은 쉽지가 않은 편이고요. 또한 맥북이 있다 하더라도 아이폰에 프로그램을 설치 하려면 '인증서'가 있어야 합니다. 개인 자격이니 1년에 10만원씩 인증서를 갱신하는 비용을 제공을 해야 아이폰에 자신이 개발한 프로그램을 설치 할 수가 있습니다.

"얘는 확실히 무료 입니다"



안드로이드는 사용하고 있던 피씨에 멀티 부팅으로 '우분투(Ubuntu)' 를 설치해주고, 이클립스(Eclipse) 를 설치하고, 안드로이드 SDK 를 설치해주면 개발 세팅 완료 입니다. 더구나 피씨 말고 전부 무료 입니다. 보통 피씨 없는 개발자는 없겠죠? 따라서 추가로 들어가는 돈은 전무 합니다. 개발을 잘 하기 위해서 새로 시스템을 갖추지 않는 경우에는 말이죠.

"개발 툴의 끝판 왕이라 불리는 이클립스"




둘째 개발 효율성 측면 입니다. 이것 역시 자바를 베이스로 하는 안드로이드의 압승입니다. 사실 돈 쓰는 것 이상으로 중요한 부분이기도 합니다.

윈도즈 모바일은 C/C++ 로 개발하게 되어 있습니다. (지금까지는 그래왔었습니다) C/C++ 은 개발 속도가 느리기 때문에 대부분의 개발자 들이 좋아하지 않는 언어로도 유명합니다.

아이폰은 C 에다가 Object Oriented 개념을 섞은 Object-C 라는 언어로 개발합니다. 엎어치나 메치나 제가 보기에는 C/C++ 계열입니다. 원래 인기 없는 언어였는데 아이폰 때문에 인기가 급 상승을 하고 있는 언어입니다.

안드로이드는 Java 로 개발을 합니다. 기존에 쓰고 있던 자바와는 좀 다르다고 하나 모바일 특성에 맞춘 것 외에는 일반적인 자바와 비슷합니다.

결국 개발할 때 세가지 플랫폼에서 가장 큰 차이는 포인터라고 볼 수가 있습니다.

저는 개발자로 살아온 인생 거의 모두를 C/C++ 개발하는 데 쏟았습니다. 저는 C/C++ 이 아주 몸에 익었기 때문에 포인터(Pointer)를 잘 이해하고 실전(?)에서도 자주 쓰는 편입니다. 그런데 이 포인터라는 것이 안 쓰다 보면 아주 귀찮아 지는 종류 입니다. 개발을 3년 넘게 쉬었다가 아이폰쪽 개발을 할 때 간만에 만나는 포인터가 저를 당황케 하더군요. 그런 의미에서 자바는 아주 훌륭하더군요. 가비지 컬렉션이 되는 것만으로도 이리 쉽게 프로그래밍을 할 수가 있구나. 라는 것을 느꼈습니다.

Java 나 Object-c 나 제 입장에서는 처음 배우는 언어인 데도 여타 다른 프로그래머 분들과 마찬가지로 자바쪽이 훨씬 쉽습니다.오죽하면 미국 버클리대에서 프로그래밍 기초 신청하는 학생들이 포인터 진도 나갈 때 60% 가 수강 철회를 하느냐는 말도 나오지 않겠습니까?

포인터를 완벽하게 이해하고 있으면 '전산형 인간' (Homo Computeres) 으로 기존의 사람들과 종이 다르게 분류되도 할 말은 없겠네요. 

간단하게 개발자 측면에서만 살펴 봤습니다. 하지만 오픈 마켓이 아이폰이 잘 되어 있지 않느냐는 말을 정말 많이 들었습니다. 그렇습니다 "왜? 개발을 하는가"도 중요하기 때문입니다. 결국 프로그램을 만들면 팔아서 돈을 벌어야 하는데 그런 제반 환경이 아이폰쪽이 잘 되어 있습니다. 하지만 굳이 팔려고 프로그래밍을 안하더라도 자신의 폰에 자신만의 프로그램을 만들어서 넣어보려는 용도로도 개발자들은 움직입니다. 그리고 그런 용도라면 정말 안드로이드를 추천합니다.

마음 편히 시작하고 아니다 싶으면 바로 접을 수도 있습니다.




Android 를 개발하기에 제일 좋은 환경은 Eclipse 입니다.  android-sdk 에서 따로 plug-in 을 제공하고 공식문서에서 기본으로 설명하는 것이기 때문에 가장 좋은 환경이라고 할 수 있습니다. 이클립스는 기본적으로 진화된 Emacs 라고 불릴정도로 많은 기능과 다양한 플러그-인 쉬운 UI 인터페이스등 정말 좋은 IDE라고 할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 나는 독하게 Emacs 를 쓰시겠다고 하는 분들만 아래에 쓰여질 내용을 보시면 됩니다.

1.  Emacs 를 Android 개발 환경으로 쓸려고 하면 android-mode 를 설치해야 합니다. git 가 설치되어 있다고 가정하고

git clone git://github.com/remvee/android-mode.git


과 같이 입력합니다. 그러면 android-mode 라는 디렉토리가 생깁니다. 제 경우에는 그 디렉토리를 "~/.emacs.d/android-mode" 로 복사해줬습니다.

2. 그리고  저번 포스팅인 "[Android] Snow Leopard 에 SDK 설치하기" 에서 설치됐던 Android SDK 가 위치한 곳 (제 경우에는 저번 포스트에서 "~/work/android" 였습니다.) "PATH_ANDROID_SDK/tools/lib"밀에 있는 android.el 을 "~/.emacs.d/android-mode" 밑에 같이 복사해 줍니다.

3. 그리고  .emacs 파일에 다음과 같이 추가해 줍니다.

(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d/android-mode")
(require 'android-mode)
(require 'android)
(setq android-mode-sdk-dir "~/work/android")

이렇게 하면 android-mode 의 기능과 android 에서 자체적으로 지원하는 android 기능을 두가지 다 쓸 수가 있습니다.

이제 실제로 프로젝트를 만들어 보기로 하지요. http://developer.android.com/guide/developing/other-ide.html 이클립스를 쓰지 않고 다른 IDE 를 쓸 경우에 참조해야 하는 곳입니다. 그중에서 프로젝트 만드는 것을 참조하기로 하겠습니다.

android create project \
--target <target_ID> \
--name <your_project_name> \
--path path/to/your/project \
--activity <your_activity_name> \
--package <your_package_namespace>
라는 식으로 만들게 되어 있습니다. 다 일반적인 내용이고 실제로 몇번 만들어 보시면 어떤식으로 돌아가는지 아실 수 있습니다. 참조한 사이트에서 설명도 충분하고요. 다만 target 을 실제로 어떤것을 써야 할지 감이 안오실 수 있을 실텐데요. Terminal 창을 한개 여시고

android list targets.

라고 입력하시면 target 에 대한 설명이 자세히 나옵니다. 저번 포스팅 "[Android] Snow Leopard 에 SDK 설치하기" 에서 만들어본 testMachine 이라고 하는 AVD 는 타겟이 "10" 입니다.

이렇게 만들어진 프로젝트에서 "path/to/your/project/<your_project_name>/src/<your_package_namespace 를 갈라서 디렉토리로표현>/<your_activity_name>.java" 파일을 열어서

M-x

android-ant-install

라고 입력하시면 프로젝트가 컴파일이 되고 알아서 인스톨이 됩니다.

android-mode 에서 쓸만한 단축키를 보여드리겠습니다.

"\C-c \C-c" 를 입력한 상태에서

   
    ("d" . android-start-ddms)
    ("e" . android-start-emulator)
    ("l" . android-logcat)
    ("c" . android-ant-compile)
    ("i" . android-ant-install)
    ("r" . android-ant-reinstall)
    ("u" . android-ant-uninstall)

단축키에 따라서 실행되는 명령들 입니다.

여기까지는 쉽게 따라할 수 있는 부분입니다. 이제부터가 어려운데 특히나 Snow Leopard 에 설치하는 것이라 더 힘들었던것 같습니다.

위에 나와 있는 내용대로 포스팅을 하면 그냥 노트패드 같은 에디터에서 개발하는 것과 별 차이가 없습니다. 기본적으로 code generation 이나 code auto-completion 등이 되지 않으면 쓰기에 많이 불편합니다. 그래서 JDEE (Java Development Environment for Emacs) 를 설치해서 사용하게 됩니다.

Emacs + JDEE 가 딱 자바용 Eclipse 라고 보시면 됩니다. 다시금 Eclipse 를 설치해서 개발하면 편하다는 것을 말씀드리고 싶습니다.

1. JDEE 를 다운 받습니다. http://sourceforge.net/projects/jdee/files/ 에서 받으시고. 2.4.0.1 버젼을 받으시면 됩니다. 압축을 푸시고 "~/.emacs.d/jdee-2.4.0.1/" 로 복사해 두시면 됩니다.

2. ELIB 이 필요합니다. JDEE 를 받은곳에 포함되어 있습니다. http://sourceforge.net/projects/jdee/files/ 에서 받으시고 버젼은 1.0 입니다. elib-1.0.zip 을 받으시고 압축풀고 "~/.emacs.d/elib-1.0/" 으로 복사해 두시면 됩니다.

3. CEDET (Collection of Emacs Development Environment Tools) 이 필요합니다. http://cedet.sourceforge.net/ 에서 다운이 가능합니다. http://sourceforge.net/projects/cedet/files/ 에서 cedet-1.0pre7.tar.gz 을 다운 받으시고 압축을 푸신 다음에 "~/.emacs.d/cedet/" 으로 복사합니다.

4. USER_HOME 에 (제 경우에는 /Users/crazia ) 에 있는 .bash_profile 파일을 열고 다음과 같은 내용을 추가합니다.

export JAVA_HOME=/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/CurrentJDK/Home
export JAVAC=$JAVA_HOME/bin/java

저장하고 Terminal 창을 한개 열고

source .bash_profile


이라고 바로 효과가 나타나게 해 줍니다.

5. 이제 .emacs 파일에 다음과 같은 내용을 추가해 줍니다.  (추가 설명을 해 가면서 붙이기 하겠습니다)

(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d/cedet/common")
(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d/cedet/contrib")
(require 'cedet)

JDEE 는 기본적으로 CEDET 을 필요로 합니다. CEDET 을 설정하는 부분입니다.

(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d/elib-1.0")
(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d/jdee-2.4.0.1/lisp")
(require 'jde)

elib 과 jdee 의 path 를 추가해 주는 부분입니다. 그리고 jde 를 불러줍니다.

(setq jde-run-mode-hook t)

이상하게 jde-mode-hook 이 안불려지는 버그가 있더군요. 그래서 추가해 줍니다. 강제적으로 mode-hook 을 불러서 실행해줍니다.

(setq
 jde-sourcepath '( "/Users/crazia/work/android/project" )
 jde-db-option-connect-socket '(nil "28380")
 jde-jdk-registry (quote (
              ("1.5" . "/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5/")
              ("1.6" . "/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.6/")
              )
             )
 jde-jdk `("1.6")
)

jdk 버젼을 조정할 수 있게 구현해 주는 부분입니다. OSX 다 보니 java 가 깔려 있는 곳의 디렉토리가 일반적인 unix 와는 조금 다릅니다.

;; cua-mode 끄기
(cua-mode nil)

\C-RET 은 정말 편하게 쓸 수 있는 단축키 인데 cua-mode 가 항상 점유하고 있으면서 바꿔지지도 않습니다. 아예 cua-mode 를 꺼버리면 편하게 쓸 수 있습니다.

(add-hook 'jde-mode-hook
          (lambda()
            (define-key jde-mode-map [(control return)] 'jde-complete)
        (define-key jde-mode-map [(meta return)] 'jde-complete-minibuf)
        (define-key jde-mode-map [(shift return)] 'jde-complete-in-line)))

자동 완성 단축키를 지정합니다. 제일 많이 쓰는 것이 "\C-RET" 다 보니 그 단축키를 jde-complete 함수에 묶었습니다.

이제부터 Emacs 에서 Android 개발이 쉬워지게 세팅을 끝냈습니다.


제가 쓰고 있는 컴퓨터는 Macbook Pro 입니다. 맥에서 게임이 안되니 저는 맥을 별로 좋아하지는 않지만 일단 이쁘지 않습니까? -0- 업무용으로 회사에서 쓰기는 딱입니다. 게임들이 거의 안되니 일만 하게 되더군요 ㅋㅋ

잡설이였고요. Snow Leopard 에 Android SDK 가 설치가 안되던 시절이 있었다고 하는데 SDK 2.1 부터는 별 문제 없이 지원되는거 같습니다.

1. Android SDK 는 http://developer.android.com/sdk/index.html 에서 'Mac OS X(intel)' 용으로 받아서 적당한곳에 압축을 풀어주시면 됩니다. 저는 '/Users/crazia/work/android' 라고 디렉토리를 만들어주고 압축을 푼 내용을 그곳에 복사해 줬습니다.

2. JDK 는 Apple 이 독자적으로 지원하고 있는 것이 있습니다. 예전에 osx 용 개발툴 깔때 자동으로 깔린것으로 추정이 됩니다. Terminal 창을 하나 열고 "javac -version" 이라고 입력해보시면 버젼이 나올것입니다. 제꺼는 "javac 1.6.0_20" 이군요.

3. Ant 를 설치해야 합니다. ant 는 mac port 가 설치되어 있으면 쉽게 설치되는데요. 만약 mac port 가 설치되어 있지 않으면 http://www.macports.org/ 를 참조해서 설치하시면 됩니다. 역시나 Terminal 창을 하나 열어서

port search apache-ant
apache-ant @1.8.1 (devel, java)
      Java opensource build system

이라고 나오면

sudo port install apache-ant


면 설치가 완료됩니다. 자 이제 설정을 마무리 하는 단계입니다.  ~/.bash_profile 파일을 열어줍니다. 그리고 그 안에

export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/crazia/work/android
export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT/tools:/usr/local/bin:$PATH

기존 부분에 진하게 쓰여진 부분을 추가해 줍니다. 여기까지 완료 되셨으면

source ~/.bash_profile


이라고 입력하시고 바로 터미널 창에서

android

라고 입력하시면 Android and AVD Manager 가 화면에 뜹니다. 그런데 처음에는 아무것도 없는것처럼 보일 것입니다. Virtual Machine 을 만들어도 만들어지지 않는데요.


그림에 보이는 것처럼 Installed Packages 에 가서 '전부 다' 추가 해줬습니다. '전부 다' 입니다. 잘 모를 때는 다 깔아보는게 최고더군요.

그리고 Virtual Devices Tab 에 가서 TestMachine 을 하나 생성해줬습니다. "New"  버튼을 클릭하면 나오는 대화상자에서


다음과 같이 입력하고 "Create AVD" 하면 Virtual Machine 한개가 생성됩니다. 그리고 생성된 Virtual Machine 을 선택하고 "Start the selected AVD" 를 클릭하시면


이렇게 머신이 실행됩니다. 조금 느리긴 하지만 쓸만합니다. 다음은 "Emacs 에서 Android 개발환경 세팅" 하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.



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